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code erreur sur ps3
Oui cela vient de ton lecteur bluray j'ai eu ce même problème, mais j'ai fait change rmon lecteur moi carrément et depuis plus de souci ^^ :=)
Dautre personne disent que cette erreurs provient du disque dur, c'est à dire lorsque une mise à jour système a étais faite, il ce peut que ça est endommager un fichier qui ce trouve sur le disque dur. Solution de formater le disque dur sur un pc au bon format et ensuite de le réinstaller dans la console. Mais vraiment je doute que cela provienne de ça mais c'est ce que j'avais pu voire lors de mes recherche sur mon souci.
PS: je te déconseille vivement de suivre la méthode que tu a trouver sur Youtube car ça bousille encore plus la PS3 sérieusement ^^ la secouer comme il faut le faire c'est pas bon du tout
J'ai récupéré une ps3 d'occasion avec (soi disant) un problème de carte fille. Je l'ai allumé et là j'ai le message pour connecter une manette. Si j'en connecte une, rien ne se passe.
J'ai un câble pour disque dur où il y a d'un côté deux USB (que je branche à la console) et de l'autre un mini usb (qui va à la manette). Avec ce câble ça fonctionne.
En jonglant entre un disque dur et la manette j'arrive à faire une mise à jour mais celle-ci bloque à 99% avec un code erreur 8002f313.
J'ai testé différentes solutions dont le fait de changer de disque dur (interne) et d'enlever la pile pendant plusieurs heures mais rien y fait.
D'après ce que j'ai vu sur le net, le problème vient soit d'un jailbreak avec E3 Flasher raté, soit du composant qui gère l'usb HS. En vérifiant avec un multimètre (je suis pas expert) le circuit USB semble normal. Je sais que sur les PS3 40 et 60Go c'est le composant GL852 qui gère l'usb mais sur cette slim (modèle CECH2004A), je ne sais pas quel est le composant. Est-ce que quelqu'un saurait quel composant gère l'USB sur ce modèle ?
Merci d'avance de vos réponses.
Suite à la sortie du CFW Blue Disk par une team chinoise inconnue, qui permettait de lancer les jeux allant jusqu'au firmware 4.21, une autre team également inconnue ou très peu connue The Three Muskateers a revendiqué les droits de trouvaille des clés LV0 qu'elle a lâchées sur la toile et grâce auxquelles on est en droit d’espérer un nouveau CFW
Voici quelques réponses apportées par Marcan42, un développeur de dongle PS3, sous forme de Q&R:
Q: Qu'est-ce qu'on a exactement découvert ?
R: On a réussi à mettre la main (grâce à du matériel adapté + logiciels de hackeurs) sur les clés utilisées par le bootldr (bootldr est en fait le premier processus à se lancer quand on allume sa PS3, un peu comme le BIOS sur Windows) pour décrypter/vérifier LV0 (LV0 = Level 0 = la première couche de sécurité).
Si on regarde les deux schémas précédents des processus, on voit que le bootldr est à la racine de tous les processus !
On sait que (pour ceux qui ont suivi l'actualité du hack) le premier hack de la PS3 (avec clé USB ou CFW 3.55) ne faisait que prendre le contrôle sur le processus metldr (metldr = deuxième processus de sécurité à se lancer, un peu comme la fenêtre de connexion utilisateur avec mot de passe sur Windows). Or, depuis le firmware 3.60, SONY a changé son architecture de sécurité, comme on le voit sur schéma b ), en supprimant ce processus metldr et en l'injectant directement dans le processus maître bootldr.
Cette fois, grâce à ce leak de ces fameuses clés LV0, on a pu remonter (en faisant du Reverse Engineering) quasiment à la source de l'arbre de sécurité de la PS3.
Q: Que peut-on faire avec ces clés alors ?
R: En clair, on peut les utiliser dans un premier temps pour décrypter/analyser/comprendre le fonctionnement de la sécurité sur la couche de LV0 (les hackeurs et les teams de développeurs connues comme Rebug ont déjà commencé à plancher dessus). Ensuite, on pourra alors patcher avec ces clés le LV0 de manière à ce que le bootldr ne détecte aucune erreur inhabituelle (erreur du genre : toutes sécurités désactivées, autorisation lancement code non signé, comme d'habitude en somme). Ceci aura donc en réalité pour effet de casser la chaîne de sécurité établie dès le départ par le bootldr (chaîne de sécurité = chain of trust = genre de message caché, un peu comme quand on découvre le mot de passe administrateur de qu'un) et de nous permettre de prendre le contrôle total sur tous les processus restants de la PS3 : lv1ldr, lv2ldr, appldr, isoldr, ...
Q: Sony peut trouver un nouveau moyen pour contrer ce hack ultime ?
R: Non. Avec le premier hack en CFW 3.55 qui touchait la couche metldr, Sony a juste déplacé cette faille (trouvée par Marcan de la team Fail0verFlow) vers le bootldr qui restait la seule couche encore en sécurité sur sa console. De ce fait, avec ce deuxieme hack, Sony n'a plus de niveau vers lequel il peut se replier et ne peut que voir sa console être totalement ouverte au hack ultime.
Q: Donc, le bootldr est définitivement violé ?
R: Oui. Tout comme la comme la couche metldr, le bootldr ne peut être mis à jour par Sony de manière software (logicielle) car ces deux couches de sécurité sont sauvegardées en dur sur la carte mère de la console. Et sans une modification hardware (matérielle) comme la sortie des très récentes PS3 Slim+ qui elles ont un bootldr différent et un LV0.2, Sony ne peut réellement plus bloquer les hackeurs avec ses mises à jour intempestives.
Q: Qu'en est-il des futures mises à jour système ?
R: Bonne nouvelle ! On pourra décrypter aussi totalement toutes les mises à jour de firmwares à venir. Tout ce que Sony pourra faire, c'est rendre à peine plus long le décryptage (obfuscation). Donc à chaque mise à jour sortira un nouveau CFW.
Q: Donc la PS3 est définitivement 100% hackée ?
R: Oui, dans une large mesure, contrairement au CFW 3.55, on dispose de tout ce dont on a besoin pour mettre à genoux la console. Sony ne pourra plus jamais re-sécuriser son parc de consoles actuelles.
Q: Qu'en est-il des consoles tournant sous un firmware supérieur à 3.55 ?
R: Puisque toutes les PS3 utilisent le même algorithme pour vérifier l'intégrité de leur couche LV0, on pourra au minimum décrypter/patcher/resigner leur mise à jour quelle qu'elle soit. Il faudra juste trouver un moyen de faire accepter à la PS3 d'installer une quelconque mise à jour modifiée/patchée. Pour cela, soit utiliser une puce nand flasher, soit un nouvel exploit (comme celui de la team Fail0verFlow qui fait déborder la pile mémoire) juste pour forcer les PS3 en OFW à installer une mise à jour CFW. Ceci n'est pas du tout insurmontable.
Q: Qu'en est-il des modèles fabriqués à part d'avril 2011 ?
R: Là, on a un problème. Avec la sortie de ces modèles, c'est un nouveau parc de PS3 qui est apparu, avec une nouvelle carte mère dont les couches bootldr / LV0 / metldr et les mises à jour firmwares ont une architecture de sécurité repensée (LV0.2, metldr2, ...), réellement moins faillible et plus performante. Le hack risque d'être beaucoup plus compliqué et long à établir sur ces consoles.
cdlmt
PS : merci Logic & PS3news
Je suis actuellement victime du même soucis, à savoir une boucle de mise à jour. Je n'ai pas de solution au problème malheureusement, mais j'aimerai ajouter la liste des choses que j'ai tenté ...
La petite histoire veut que, victime du celebre YLOD sur une ps3 fat 60Go, j'ai passé ma carte mère au four emballée dans du papier d'alu à l'exception des 2 processeurs. Ensuite vient l'heure du remontage, avec pâte thermique et tout l'toutim... Jusque ici, tout se passe à merveille. Jusque ici... parce que vient le moment où je ne peux plus refermer le connecteur de la nappe du lecteur blue-ray sur la carte mère. Alors j'appuie, un peu fort p-e ... car la petite pièce plastique se brise et s'évade. "et m....!"
Je parvient à scotcher la nappe plus où moins à sa place, et, dans l'excitation de savoir si ma ps3 est sauvée du YLOD, je la démare "ouverte".
Là je n'en crois pas mes yeux, je vois le XMB ! Yahou ça marche!
Mais sans réfléchir je fais également une mise à jour (firmware 4.30). Celle-ci plante et replante à chaque fois que je reboot ma console. Je suis à présent l'heureux possesseur d'une brique noire laquée sony. Je vous dis pas la déception juste apres l'avoir résucitée...
En me balladant sur plusieurs forums, je lis que ce genre d'erreur peut survenir si certaines composantes sont mal/pas connectées lors de la mise à jour. Je me dit alors naturellement que ce doit venir de ce petit connecteur que j'ai cassé. Je tente donc d'insérer un jeu, histoire de voir si la diode bleu s'illumine. Ben non, pas de lumière. Je suis alors persuadé que mon soucis vient de là. Je chippote donc à la nappe la ps3 sous tension, et, une fois la petite led allumée, je fixe bien la nappe avec du collant et des petits coins en papier ( sinon j'ai vu aussi une méthode qui consiste à coincer un cure-dent en travers de la nappe pour la maintenir). La méthode de fixation m'importe peu, car lorsque j'insere un disque le lecteur optique se comporte correctement, et la led bleu s'allume. Je pense avoir résolu le soucis ; il n'en est rien.
En continuant mes recherches, je trouve une méthode qui consiste à enlever le disque dur pendant les toutes premières secondes afin de tromper la console, quelle nous propose de reformater celui-ci lors de la ré-insertion, et qu'en annulant elle rebondisse à un autre menu : dans mon cas ça n'a pas fonctionné.
J'ai tout démonté et enlevé la pile de la carte mère, pour voir si la console allait "oublier" que la première chose à faire était de lancer une mise à jour. Cette tentative fut sans succès, apparemment parce que la version corrompue du firmware est sur mon disque dur.
J'ai également bien rebranché la nappe de mes lecteurs de cartes, ayant peur que si tout n'est pas pafaitement connecté j'ai un soucis de mise à jour.
Si le problème vient du disque dur, pourquoi pas en insérer un autre ? Je commence par démonter un disque dur d'un ordi portable hors-service. J'utilise ensuite un live cd d'Ubuntu pour formater celui-ci et je choisis le mode de formatage "empty" (soit aucun format propriétaire d'aucunes sortes).
Je passe donc en recovery mode pour executer une mise à jour manuelle. Mise à jour téléchargée sur le site officiel ( 4.30) que je place sur une memoire flash formatée en fat 32 dans PS3/UPDATE/UPDAT.PUP. Je suis la procédure standard, la console me formate mon nouveau disque, puis tente d'installer la mise à jour du système à partir du support USB, et, devinez quoi ? Tadam ça plante à 77%, la console se lance à nouveau et ... recommence cette foutue identiquement même idem mise à jour !
A quoi ça sert d'avoir autant de trucs électroniques dans un boîtier pareil pour 3 diodes, un bip de temps à autre et un peu de chaleur ? Un micro-ondes en fait tout autant, et même mieux ...
Je suis à cours d'idée, d'autant plus qu'à présent que le firmware est "à moitié" installé, la console est dans l'incapacité de le réinstaller puisque je n'ai pas de version plus récente en attandant que sony en post une nouvelle... Même après nouveau reformatage de mon disque dur (en format "empty" avec linux) le firmware 4.30 refuse de s'installer ( "une erreur grave est survenue code d'erreur 1002xxxx)
Un grand merci de m'avoir lu, en espérant que vous ayez d'autres idées.
A bientôt !
Voici mon problème...
Il a commencé il y a environ 15 jours, j'insert fifa13 dans la console tout marche niquel...
2-3 jours plus tard ma play a du mal a lire le jeu.
Soit elle ne le lisais pas, soit elle m'affiché un code erreur.
En bataillant tant bien que mal " du style 20 min..." elle arrivée a le lire.
Je pensé que le probleme venait du jeu.
Mais il y 5 jours, impossible de lire aucun jeux.
Je me renseigne sur le net est les conclusions me dirige vers le bloc optique H.S
Je commande, je le change est la toujours pareil, elle ne lis rien...
J'ouvre et jette un oeil en laissant la console allumé pour voire si le cd tourne.
Le cd se lance 1 seconde, s'arette 2/3 seconde, se relance 1 seconde est s'arette.
Ma console est une ps3 60gb.
Pouvez vous m'éclairé ?
Merci
Je ne pense pas que cela soit le genre de choses qu'on apprend par "A+B", il faut des connaissances en binaire, hexadécimal, code mnémotechnique PPC, modification mémoire flash à la volée, etc.
Donc si quelqu'un se lance dans un tel tutoriel, il lui faut de solide connaissance sur ces sujets et être très pédagogique.
J'avais donné des liens dans les topics liés aux autres news sur PS3USERCHEAT, si vous décidez de vous lancer là-dedans, une petite recherche sur le WEB avec les mots-clés cités plus haut et "create cheat codes" devrait vous aider.
En ce qui concerne un tutoriel sur l'utilisation du logiciel PS3 Cheats Editor, il me semble que les captures d'écran présentées dans l'article sont très parlante, mais si vous avez des questions à ce sujet, je pense que je serai capable d'y répondre et de vous aider, donc n'hésitez pas.
Le logiciel a été mis à jour en version 2.0.2, si vous souhaitez obtenir cette dernière version, voici le lien de téléchargement :
http://tinyurl.com/9pkow5z
EDIT : J'en profite pour préciser à ceux qui n'ont pas réussi à lancer l'application que c'est sûrement parce qu'il manque une dépendance et qu'il faut l'installer, comme préciser dans l'article. Par exemple pour Visual Basic 5.0 Runtime il faut installer cela :
http://tinyurl.com/y668h8y
Si le problème persiste, veuillez mettre l'erreur complète ici.